softimage & houdini & Unity 勉強会
CGのこととか。 softimageとhoudiniに限らず、いろいろ 浅く広くやってく予定。 あとUnityも。
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Unity3D
2009年10月29日木曜日
Hardware tessellation with DirectX 11
od forceで紹介されてたDirectX 11 のテッセレーションのデモ。
以前は手作業で遠景のときはローポリ、近景のときはハイポリってな具合で
切り替えてたのを自動的にやってくれるみたい、たぶん。
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