2010年8月13日金曜日

3000 object with bullet

分割はHoudini11の標準ボロノイでシミュレーションはbulletでやってるみたいです。
BulletSolverですかね?
「Sim time of about 3 frames per second at 10 substeps.」
毎秒3フレーム?速くないすか?10サブステップというのがどれぐらいの精度なのか
ピンときませんが。



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