一度に描画されるとレンダーされなくなる問題が発生。
弾幕系STG作ってるだけにこれは致命的。
公式のフォーラムでさがしてみると解決できたので載っけておきます。
TorqueX3D beta - 2d Objects disappearing, solution.
いくつかコードが書かれてますが自分が使ったのはコレ↓
(BeginRun()メソッド内でSceneLoader.Load()の後に記述)
T2DSceneCamera cam = TorqueObjectDatabase.Instance.FindObject
cam.FarDistance = 10000f;
これで弾が多数発射されてもちゃんと描画されるようになりました。
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