久々のTorqueXメモ。
XNAでサウンドを再生する場合XACTというモノを使うんですが
XACTでBGMなどの容量の大きいファイルを再生する時は
デフォルト設定のIn MemoryではなくStreamingに設定するみたい。
しかし、このStreamingに設定した状態の.xapファイルをTorqueXの
SoundGroupで鳴らしてもエラーが出る。
なんか最近XBOXでデバッグしたら動きがガクガクしたので
この辺の設定が怪しいんではないかと思ったのだが・・・。
そもそもXACTのファイルを参照してるだけで
XACTの機能は使ってないんだろうか?謎。
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